Normativas del Servidor

NORMATIVAS MATRIX RP

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1
Conceptos Básicos de RP
23 reglas
1
IC (In Character): Es todo lo que sucede dentro del rol de nuestro personaje (dentro del juego).
2
OOC (Out of Character): Todas las acciones que se realizan o se hablan de forma ajena a nuestro personaje (fuera del rol). Cosas OOC no existen ni pueden usarse IC.
3
Interpretación de Personaje (IDP): Crea un personaje, elabora su historia. Actúa en consecuencia a lo que haría tu personaje en la vida real. Puedes hablar con un acento específico sólo en caso de que sea entendible. Tu personaje debe tener un nombre y apellido realista. No se permitirán nombres "troll" u ofensivos.
4
Uso de /ME y /DO: El comando /do se utiliza para describir situaciones o hacer preguntas relacionadas con el entorno, el estado físico o emocional de un personaje. El comando /me se usa para describir acciones de tu personaje. Ejemplo: /me saca las esposas de su cinturón táctico. /do ¿El sujeto se dejaría esposar?
5
Meta Gaming (MG): Se produce cuando se usa cualquier tipo de información obtenida de forma externa al rol dentro del juego, sea de forma intencionada o por error para obtener beneficio. Trasladar información OOC al terreno IC está prohibido y conlleva sanción administrativa.
6
Power Gaming (PG): Es realizar cualquier acción que en la vida real no pueden hacerse, porque no tiene sentido ni lógica o por el simple hecho que son imposibles, aprovechando la irrealidad que ofrecen los juegos.
7
Bunny Jump (BJ): Saltar repetidamente para moverse más rápido. Está prohibido.
8
Player Kill (PK): Es la muerte temporal de nuestro personaje dentro de una situación de rol específica, lo que conlleva la pérdida de memoria de lo acontecido. Se aplica cuando los motivos que condujeron a la muerte son poco importantes.
9
PKT (Player Kill Total): Se aplica cuando nuestra muerte implica olvidar la mayoría de la historia del personaje. Se emplea cuando los hechos que llevaron a la muerte forman parte importante de nuestro transcurso. Si perteneces a una organización ilegal y el líder decide asesinarte, no podrás volver a interactuar con ellos.
10
Character Kill (CK): Es la desaparición o muerte permanente de tu personaje. Con él desaparecen todas sus pertenencias, dinero, armas, coches y todo lo conseguido. Debe tener un rol hecho a la perfección, con motivos graves y gran cantidad de pruebas (capturas, vídeos y testigos).
11
Death Match (DM): Es matar sin razón o sin ningún rol previo a uno o más usuarios.
12
Vehicle DeathMatch (VDM): Cuando un jugador usa un vehículo para atropellar, matar o dañar a otros jugadores sin una razón válida dentro del rol.
13
Revenge Kill (RK): Se realiza cuando un jugador incumple la pérdida de memoria (PK) y acude al lugar donde murió para tomar represalias contra su asesino.
14
Noob Abuser (NA): Consiste en abusar de la falta de conocimientos de un usuario nuevo.
15
AFK (Away from Keyboard): Estar lejos del teclado o con el juego minimizado. Solo será tolerable permanecer 15 minutos AFK cuando el personaje esté en el interior de su vivienda o en zona segura.
16
Abuso de Bugs (BA): La explotación de errores del servidor para beneficio propio será motivo de sanción grave. Es obligatorio notificar cada bug encontrado al Staff.
17
Evasión de Rol: Queda totalmente prohibido evadir un rol, ya sea entrando en una zona segura o desconectándose del servidor. Si hay caída de conexión, se deberá retomar el rol de inmediato.
18
Forzar Rol: Es hacer algo que obliga a otro jugador a rolear contigo sin que tenga opción o sin motivo real. Está prohibido.
19
Cop Bait: Es cuando un jugador hace cosas solo para llamar la atención de la policía y provocar una persecución sin razón de rol válida.
20
Rol de Entorno (RDE): Cualquier acto en la vía pública puede ser visto o grabado por peatones, vecinos, conductores, etc. Cualquier acto ilegal deberá notificarse con: /entorno [descripción exacta de lo que sucede].
21
Nunca parar un rol: Nunca se podrá interrumpir un rol en curso. En caso de querer reportar, se deberá finalizar el rol primero. Incumplir conlleva sanción.
22
Valora tu vida: Debes valorar la vida de tu personaje como si fuera propia y actuar en consecuencia. Se podrán realizar suicidios siempre y cuando se roleen (conlleva CK).
23
Toxicidad hacia Jugadores Muertos: No se permitirá realizar actos de toxicidad excesiva hacia jugadores muertos en el juego. Las interacciones deben mantenerse dentro del respeto y buen rol.
2
Normativas Generales
20 reglas
1
Roles Sexuales: Solo están permitidos si ambas partes están completamente de acuerdo. El consentimiento debe darse claramente mediante /me y /do antes de comenzar. Cualquier intento de forzar este tipo de rol será motivo de sanción inmediata.
2
No cometer actos delictivos ni roles agresivos 10 minutos antes del reinicio ni 10 minutos después.
3
Uso de Vehículos: Queda prohibido el uso de vehículos del Taller y EMS. Queda prohibido robar vehículos aéreos de estas facciones. Se podrán usar coches policiales en caso de última opción, enviando entornos cada 30 segundos, y cambiar de coche lo antes posible.
4
Llamadas Falsas: Queda totalmente prohibida la realización de llamadas falsas a EMS, Policía, mecánico o taxistas.
5
Chat de Voz: Solo se puede utilizar de forma IC. Una vez esposado o incapacitado no se podrá hablar por radio. No se puede usar para hablar de forma OOC (sancionable).
6
Robo a Trabajadores: Queda totalmente prohibido atracar a una persona que esté realizando trabajos legales como: Basurero, Repartidor, Minero, etc.
7
Uso de Canales de Texto: Para hablar OOC es necesario el uso de /b y /ooc. No se permite usar /me, /do, /anon para hablar cosas OOC (sancionable).
8
Está prohibido el uso de cualquier tipo de explotación de bugs (GP) o speedboost durante tiroteos, ya que dan ventajas injustas.
9
Si utilizas F8 o E al ser abatido, todo tu inventario desaparecerá.
10
Acumulación de Multas y CK: Si acumulas más de $2.000.000 en multas tendrás 24 horas para regularizar la situación (pago parcial o justificación válida). Si no cumples, se procederá con CK y pérdida de la cuenta.
11
No Responder a Rol de EMS - CK: Si el EMS te atiende y no respondes al rol (especialmente al "¿Tendría pulso?"), se procederá con CK del personaje.
12
Abuso de Accesorios en la Cabeza: No está permitido usar accesorios para "tanquear" (absorber daño de forma irrealista). En Alerta 1 no está permitido.
13
Uso de Abogado en Detenciones: Es obligatorio en cualquier detención, salvo que no haya abogado en gobierno o privado disponible.
14
Alianzas entre Facciones Ilegales: Son permitidas siempre y cuando sea un aliado e igual para Norte.
15
Estafas Permitidas: Solo si no superan los $5.000.000, no involucran vehículos, casas u objetos no intercambiables, y tienen buen desarrollo de rol. Queda prohibido usar contenido VIP o compras OOC en estafas.
16
Interacción con Otros Jugadores: Actúa siempre desde la perspectiva de tu personaje. Evita respuestas basadas en emociones fuera del juego. Fomenta una narrativa cooperativa.
17
Personas que lleven casco en ciudad serán sancionadas gravemente (en Alerta 1).
18
Tiempo de espera para robos: Si una organización hace un robo, deberá esperar 40 minutos una vez terminado antes de poder hacer otro.
19
Siempre debe haber un rol previo antes de utilizar armas o ejercer violencia. Prohibido abrir fuego sin rol previo.
20
Monitoreo de Usuarios: Los usuarios que solo fomenten PVP o fuercen rol recibirán ban de 1 a 5 días si no aportan nada creativo al servidor.
3
Niveles de Alerta
4 reglas
1
La ciudad podrá estar en Alerta 1, 2 o 3. El nivel se visualizará en la parte inferior izquierda de la pantalla.
2
Alerta 1: Solo se permitirán armas de calibre bajo y no automáticas.
3
Alerta 2: Se permitirán únicamente Micro, SMG, AP y armas automáticas que no sean rifles ni escopetas.
4
Alerta 3: Se permitirá cualquier tipo de arma, sin restricciones.
4
Zonas Seguras
6 reglas
1
Una zona segura es un área donde no se pueden realizar actos delictivos. No se pueden usar para evadir roles.
2
Zonas seguras: Cualquier lugar interactivo, comisarías, hospitales, garaje central, casino, taller mecánico (interior).
3
No se podrá campear salidas de zonas seguras para realizar actos delictivos.
4
No se podrá iniciar ningún rol agresivo en zona segura. Si hay rol previo, no se aplicará (5-10 minutos de duración).
5
No se puede atacar la comisaría ni bajo ningún tipo de alerta, ni el hospital o cualquier facción legal.
6
Retenes: Son categorizados como zonas seguras. Se debe respetar el rol de la policía al detenerse en estos.
5
Robos y Actos Delictivos
12 reglas
1
Para realizar roles delictivos es obligatorio pertenecer a una organización criminal. Debe haber al menos 2 policías presentes en la ciudad.
2
Chalecos en Roles Ilegales: Toda organización debe portar un chaleco identificativo durante el rol ilegal. Si te sorprenden sin chaleco, puedes colocártelo durante el rol, pero es obligatorio finalizarlo con el chaleco puesto.
3
Robo a Personas: Máximo 4 atracadores. No requiere policías. Tipo de arma libre (según alerta).
4
Tiendas: Mínimo 1, Máximo 3 atracadores. Requiere 2 policías. Tipo de arma: pistolas no automáticas.
5
Fleeca: Mínimo 3, Máximo 6 atracadores. Requiere 4 policías. Tipo de arma: SMGs y Pistola AP.
6
Joyería: Mínimo 6, Máximo 10 atracadores. Requiere 4 policías. Tipo de arma: SMGs y Pistola AP.
7
Subterráneo: Mínimo 8, Máximo 12 atracadores. Requiere 5 policías. Tipo de arma: rifles, escopetas, armamento pesado.
8
Yate: Mínimo 6, Máximo 10 atracadores. Requiere 5 policías. Tipo de arma: rifles, escopetas, armamento pesado.
9
Banco Central: Mínimo 8, Máximo 12 atracadores. Requiere 5 policías. Tipo de arma: rifles, escopetas, armamento pesado.
10
Laboratorio Human: Mínimo 8, Máximo 12 atracadores. Requiere 5 policías. Tipo de arma: rifles, escopetas, armamento pesado.
11
Después de iniciar un robo, no se podrá abandonar el lugar sin antes negociar con la policía.
12
El tipo de arma permitido para cada robo no es negociable, debe respetarse según el nivel del atraco.
6
Roles Agresivos
14 reglas
1
Los robos se solicitan mediante el comando /panel o /robos.
2
Está prohibido participar en roles agresivos sin portar la indumentaria ilegal correspondiente.
3
Queda prohibido entrar a los garajes a campear después de las huidas. Esto es un servidor de RP, no de PVP.
4
Está prohibido ponerse el uniforme de tus bandas enemigas para tomar ventaja.
5
Es obligatorio hacer roles previos para atacar a alguien o robar.
6
Es obligatorio para los ilegales hacer el rol del retén.
7
No matar por matar. Es obligatorio un rol previo e interactivo antes de matar o sacar una pistola.
8
El uso de accesorios en la cabeza queda prohibido en la ciudad para roles agresivos.
9
Está prohibido usar el uniforme de otras organizaciones.
10
Está prohibido que civiles roben indumentaria policial: armas, tablet, taser.
11
Nunca se podrá disparar a matar desde un vehículo. Solo se puede disparar a las partes del coche (motor, ruedas, chasis). Excepción: vehículos blindados (se puede disparar por las ventanas). No se puede disparar de dentro hacia afuera.
12
Uso de Blindados: Prohibido en roles agresivos, excepto en Alerta 3. No se permite disparar de adentro hacia afuera. No permitido para robos.
13
Llevar Jugadores Cargados: Solo los pasajeros del vehículo pueden llevar a otro jugador cargado. El piloto no podrá cargar a nadie.
14
Uso de Niños (Peds): No se permitirá ninguna acción agresiva o violenta con los niños (peds) en el servidor.
7
Cobro Máximo por Secuestros
4 reglas
1
Jefe de organización ilegal: $600.000.
2
Cualquier miembro de organización ilegal: $300.000.
3
Rangos altos de organizaciones gubernamentales o legales (policía, gobierno, ejército): $500.000.
4
Cualquier integrante de organizaciones gubernamentales o legales: $250.000.
8
Tipos de Organizaciones
5 reglas
1
Mafia Madre: Apoya administrativamente a organizaciones criminales, vende armamento, lava dinero, asigna misiones y organiza eventos delictivos.
2
Mafia: Organizaciones criminales, vende armamento, lava dinero, asigna trabajos.
3
Carteles: Tráfico de drogas, control de puntos de drogas, robos grandes (Fleeca, Joyería, Banco Central).
4
Bandas: Venta de drogas a menor escala, peleas de territorios, robos pequeños (tiendas y Fleeca).
5
Al finalizar un rol, la facción ganadora deberá colocar en la nube "GG". Si alguien dice que no es GG, se esperará un minuto. Si no hay rol agresivo, se determina GG. Es OBLIGATORIO dejar en la nube que es ZONA SEGURA para que el EMS pueda atender.
9
Comportamiento al Perder un Rol
5 reglas
1
No hablar muerto: Si pierdes un rol, no debes hablar mientras estás en el suelo.
2
Evitar toxicidad: Mantén actitud respetuosa y evita comportamientos tóxicos mientras estás herido.
3
Separación IC y OOC: Si pierdes un rol por antirol, no debes hablar en OOC de manera IC.
4
Es obligatorio rolear adecuadamente cada situación.
5
Si estás en el suelo herido, debes interpretar tu estado con voz acorde para mantener la inmersión.
10
Normativas de Reportes
8 reglas
1
Plantilla obligatoria para reportes mediante ticket en Discord: Nombre del personaje o ID, Fecha y hora (hora colombiana), Motivo, Explicación breve, Pruebas gráficas.
2
Aportar pruebas gráficas (vídeos, clips o capturas). Sin pruebas claras, el reporte será desestimado automáticamente.
3
El rol no puede tener una anterioridad superior a 72 horas.
4
Si el reportado no aparece en 24 horas desde la notificación, se resolverá sin posibilidad de defenderse.
5
Si la plantilla no está debidamente cumplimentada, el reporte será desestimado automáticamente.
6
Se debe aportar identificación del infractor: Nombre del personaje, ID, Steam, nombre Discord, etc.
7
No se permitirá reportar a un usuario sin haber participado en el rol o sin que el rol te afecte directamente.
8
Toda actuación no contemplada en la normativa no significa que sea válida. La administración se reserva el derecho de decidir.
11
Comandos
11 reglas
1
/showid — Muestra tu documento de identidad a otro jugador.
2
/id — Muestra tu ID de jugador (número único en el servidor).
3
/weaponsposition — Coloca las armas visibles en el cuerpo del personaje para mantener el realismo.
4
/maleta — Abre el inventario de la maleta para guardar y cambiarse de outfit.
5
/fixpj — Reinicia la apariencia si se buguea visualmente.
6
/fixnotify — Restablece las notificaciones si dejan de aparecer.
7
/entorno — Describe lo que ocurre en el entorno IC. Ejemplo: /entorno Se escuchan disparos cerca del barrio.
8
/ambulancia — Solicita atención médica IC. Llama a los servicios de emergencia.
9
/panel — Abre panel de administración para ver disponibilidad de policías, EMS, ejército.
10
/robos — Muestra información sobre robos disponibles, tiempos de espera y reglas.
11
/banda — Acceso al menú de banda (gang) para gestionar miembros, territorio, armamento, etc.
12
Roles con los EMS
13 reglas
1
Está prohibido insultar o agredir a un EMS. Se debe respetar su trabajo e integridad. Sanción mínima: 500 comunitarias.
2
Si tienes una queja sobre un EMS, preséntala ante el director de EMS.
3
Prohibido robar ambulancias o cualquier vehículo de EMS. No se pueden robar vehículos en zona de EMS (zona segura).
4
Prohibido aterrizar helicópteros en el hospital, salvo policías, militares, gobernación o casos de suma importancia con autorización previa por radio de EMS.
5
Siempre usar /ambulancia para solicitar asistencia médica. No ingresar a la radio de EMS a pedir ayuda.
6
Si no se envía el entorno correctamente, el servicio no acudirá.
7
Si se envía un entorno falso y el EMS llega, el procedimiento se finalizará de inmediato.
8
Si envías alerta desde una zona que no es segura, sanción mínima de 300 comunitarias. NO mandar /ambulancia si no es zona segura.
9
Al ser atendido por un paramédico, ES OBLIGATORIO responder al pulso con: /me sí, tendría pulso. Si no respondes, el EMS puede negarte el servicio (sanción mínima: 300 comunitarias).
10
No hacer spam de alertas a los EMS.
11
Si envías una alerta, no retires el cuerpo de la escena hasta que lleguen los paramédicos.
12
Las heridas deben rolearse después de finalizado el conflicto. Si caes en estado de hemorragia, no puedes seguir moviéndote.
13
No se atenderá a nadie que no envíe un entorno con /ambulancia. Ejemplo: /ambulancia se vería una persona mal herida en el norte, favor acudir.
13
Roles con Mujeres
6 reglas
1
Respeto total a las mujeres: Está prohibido insultar o agredir a una mujer. Conlleva sanción administrativa.
2
Respeto y Consentimiento: Los temas sensibles (acoso, violencia) deben ser tratados con cuidado y con el consentimiento de las partes involucradas.
3
Políticas estrictas contra el acoso en cualquier forma (verbal, sexual, etc.). Reportar cualquier comportamiento inapropiado a los administradores.
4
Prohibición de ERP (Erotic Roleplay) sin consentimiento: Este tipo de roles sin consentimiento de ambas partes están prohibidos. Sanción grave a quien intente obligar a seguirlo.
5
Protección contra Discriminación: Reportar cualquier situación de discriminación o misoginia. Los administradores están obligados a tomar medidas.
6
Si sufres algún tipo de acoso o rol sin consentimiento, repórtalo inmediatamente.
14
Sistema de Sanciones Comunitarias
3 reglas
1
Las tres primeras sanciones serán únicamente comunitarias con su respectivo aviso.
2
Después de esas tres sanciones vendrán los strikes: cada strike = ban + comunitarias.
3
Después de 3 strikes se retira la WL y deberá hacer una WL oral.